LOGIKA
ВІЗУАЛЬНЕ ПРОГРАМУВАННЯ
Навчаємо основам програмування на дитячій мові Scratch та створюємо творчі проєкти - від простої анімації до справжніх ігор та мульфільмів
На курсі учні навчаються
Як проходять уроки?
Учні курсу - це астрокадети, яким потрібно запрограмувати роботів і відправити їх в експедицію на Марс. Від виконання кожного завдання залежить успіх всієї місії!
Кожне заняття —
нова пригода
Проєктний підхід
Курс складається з 5 модулів, і в кінці кожного з них учень презентує свій проєкт. Проєкти у кожного різні та залежать від хобі, улюблених ігор та мультфільмів дитини.
Програма курсу
Accordian
Модуль 1. Вступ
  • Лінійний алгоритм
  • Цикли
  • Початкова розстановка
  • Події
  • Проєкт. Візитівка
Модуль 2. Простір
  • Координати
  • Повороти в напрямку
  • Обертання і градуси
  • Повідомлення
  • Проєкт. Мультфільм
Модуль 3. Створення гри
  • Умови та оператори вибору
  • Зміна координат
  • Процедури
  • Планування гри
  • Тестування гри
  • Презентація гри
Модуль 4. Логіка
  • Логічні оператори І/АБО/НЕ
  • Цикл з умовою
  • Випадкові числа та діапазони значень
  • Області координат
  • Групповой проєкт
  • Групповий проєкт. Презентація
Модуль 5. Змінні
  • Змінні в циклах
  • Типи даних
  • Рахунок в іграх
  • Змінна як параметр
  • Планування проєкту
  • Фіналізація та презентація проєкту
Модуль 6. Клони
  • Клони
  • Локальні та глобальні змінні
  • Планування проєкту
  • Фінальный урок
Приклади проєктів наших учнів
Запишіться на безкоштовний пробний урок — онлайн або у вашому місті
Знайдіть відповідь на своє питання