Ти стаєш головним інженером Марса та створюєш у Scratch інтерактивну гру про виживання колонії. Керуй ресурсами, приймай рішення та впливай на розвиток бази в реальному часі. Побудуй складну систему, де кожен алгоритм визначає майбутнє колоністів.
Що саме треба зробити?
Твій проєкт: Складна гра
Обов’язкові вимоги:
6–8 інтерактивних локацій;
інтерфейс (панель приладів).
Механіки:
змінні (ресурси),
математичні оператори,
власні блоки,
випадкові події,
коректна реакція системи на дії гравця.
Що оцінюється?
Ігровий баланс
складність і цікавість виживання, баланс ресурсів і викликів
Візуалізація даних
оформлення інтерфейсу через кольори, емодзі та анімацію
Логіка гри
вплив подій і рішень на стан бази та розвиток гри
Якість коду
структура проєкту, використання блоків, списків і змінних
Що оцінюється?
Ігровий баланс
складність і цікавість виживання, баланс ресурсів і викликів
Візуалізація даних
оформлення інтерфейсу через кольори, емодзі та анімацію
Логіка гри
вплив подій і рішень на стан бази та розвиток гри
Якість коду
структура проєкту, використання блоків, списків і змінних
Твій проєкт — це цілий всесвіт, який ти створюєш власними рішеннями. Почни з яскравої ідеї та перетвори її на історію про Марс. Програмуй із драйвом, експериментуй і не бійся помилок — саме так народжуються сильні проєкти. Я з нетерпінням чекаю твоєї роботи і вірю, що вона буде особливою. Бажаю успіху!