Ти стаєш розробником стратегії та створюєш симулятор колонії на Марсі за допомогою Python. Керуй розвитком бази, приймай рішення та формуй різні сценарії майбутнього. Твоя гра — це історія виживання, де кожен вибір має наслідки.
Що саме треба зробити?
Твій проєкт: Гра на Python (turtle)
Обов’язкові вимоги:
наявність мапи бази,
системи ресурсів (енергія, вода, кисень, матеріали),
механіки будівництва та випадкових подій.
Техніка:
використання функцій,
коментарів,
текстових ефектів (друк по символах),
анімацій,
структурованої логіки (окремі функції для мапи, подій і місій).
Обов’язкова головна функція гри та завершений цикл розвитку колонії.
Що оцінюється?
Ідея та сюжет
цікавість історії та логіка розвитку подій
Геймплей
захопливість і взаємодія з грою
Атмосфера
використання кольорів, емодзі та анімацій
Розгалуження
вплив вибору гравця на розвиток гри
Якість коду
структура, функції, коментарі та логіка
Презентація
демонстрація роботи та розуміння реалізації
Що оцінюється?
Ідея та сюжет
цікавість історії та логіка розвитку подій
Геймплей
захопливість і взаємодія з грою
Атмосфера
використання кольорів, емодзі та анімацій
Розгалуження
вплив вибору гравця на розвиток гри
Якість коду
структура, функції, коментарі та логіка
Презентація
демонстрація роботи та розуміння реалізації
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Кожна гра — це світ, який ти створюєш з першого рядка коду. Тут ти не просто програмуєш, а приймаєш рішення, що впливають на розвиток колонії на Марсі. Думай як творець і стратег одночасно. Нехай твій проєкт стане історією, у яку повірять інші.