На тебе чекає те, про що людство давно мріяло: освоєння Марса та створення першого стабільного поселення. У цьому челенджі ти створюєш гру-стратегію, де потрібно побудувати та розвинути колонію в умовах обмежених ресурсів. Ти працюватимеш у Godot і Blender, продумуватимеш будівництво бази, систему ресурсів і логіку розвитку. Кожне рішення впливатиме на результат: що будувати, як розподіляти ресурси та як забезпечити стабільність колонії. У підсумку ти створиш власний ігровий проєкт, у якому колонія поступово росте та розвивається завдяки твоїм рішенням
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Що саме треба зробити?
Створити гру "Місія Марс: Побудова Колонії"
Гра повинна містити:
головну сцену колонії
систему ресурсів (енергія, кисень, матеріали тощо)
можливість будівництва або розвитку бази
зовнішні загрози(наприклад, пилові бурі, різкі температурні коливання, інші фактори).
базову взаємодію (наприклад, люди або роботи можуть пересуватись і взаємодіяти з навколишнім світом та один з одним)
елементи інтерфейсу (показники ресурсів, кнопки, меню)
Обов’язково:
використання Godot для логіки гри
використання Blender для створення 3D-моделей
наявність завершеного ігрового циклу (можливість розвивати колонію)
Мета: побудувати стабільну та ефективну колонію на Марсі
Що оцінюється?
Ідея та геймдизайн
наскільки цікаво та оригінально реалізовано гру
Графіка і стиль
візуальна цілісність, якість ассетів, атмосфера
Музика та звуки
як гармонійно доповнюють геймплей
Програмування
структура проекту, якість коду, використання ООП, модульний підхід
Відповідність темі
чи відчувається стімпанк і фентезі у кожному елементі гри
Технічна завершеність
гра не вилітає, має стабільні 60 FPS
Креативність
чи є унікальні фішки або механіки
Що оцінюється?
Ідея та геймдизайн
наскільки цікаво та оригінально реалізовано гру
Графіка і стиль
візуальна цілісність, якість ассетів, атмосфера
Музика та звуки
як гармонійно доповнюють геймплей
Програмування
структура проекту, якість коду, використання ООП, модульний підхід
Відповідність темі
чи відчувається стімпанк і фентезі у кожному елементі гри
Технічна завершеність
гра не вилітає, має стабільні 60 FPS
Креативність
чи є унікальні фішки або механіки
Відпусти фантазію, уяви себе першовідкривачем і створи власний дух колонії на Марсі. Надихайся класикою: пригодницьким і суворим духом виживання Джека Лондона, атмосферними й моральними історіями Рея Бредбері, науковою точністю та масштабом ідей Айзека Азімова, відчуттям невідомого й космічного контакту Артура Кларка, або інженерною логікою та боротьбою за життя у творах Енді Вейра. Можеш звернутися до історій про підкорення нових земель, розвиток цивілізацій і виживання в складних умовах. Почни з ідеї - і перетвори її на працюючий ігровий світ!