НАЙБІЛЬША ШКОЛА ПРОГРАМУВАННЯ
ТА АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ
ДЛЯ ДІТЕЙ В УКРАЇНІ
+ 38 (093) 170-74-40
Python
Commanders
Завдання для учасників
На тебе чекає те, про що людство давно мріяло: освоєння Марса та створення першого стабільного поселення. У цьому челенджі ти створюєш гру-стратегію, де потрібно побудувати та розвинути колонію в умовах обмежених ресурсів. Ти працюватимеш у Godot і Blender, продумуватимеш будівництво бази, систему ресурсів і логіку розвитку. Кожне рішення впливатиме на результат: що будувати, як розподіляти ресурси та як забезпечити стабільність колонії. У підсумку ти створиш власний ігровий проєкт, у якому колонія поступово росте та розвивається завдяки твоїм рішенням
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Що саме треба зробити?
Створити гру "Місія Марс: Побудова Колонії"
Гра повинна містити:
  • головну сцену колонії
  • систему ресурсів (енергія, кисень, матеріали тощо)
  • можливість будівництва або розвитку бази
  • зовнішні загрози(наприклад, пилові бурі, різкі температурні коливання, інші фактори).
  • базову взаємодію (наприклад, люди або роботи можуть пересуватись і взаємодіяти з навколишнім світом та один з одним)
  • елементи інтерфейсу (показники ресурсів, кнопки, меню)
Обов’язково:
  • використання Godot для логіки гри
  • використання Blender для створення 3D-моделей
  • наявність завершеного ігрового циклу (можливість розвивати колонію)
Мета: побудувати стабільну та ефективну колонію на Марсі
Що оцінюється?
Ідея та геймдизайн
наскільки цікаво та оригінально реалізовано гру
Графіка і стиль
візуальна цілісність, якість ассетів, атмосфера
Музика та звуки
як гармонійно доповнюють геймплей
Програмування
структура проекту, якість коду, використання ООП, модульний підхід
Відповідність темі
чи відчувається стімпанк і фентезі у кожному елементі гри
Технічна завершеність
гра не вилітає, має стабільні 60 FPS
Креативність
чи є унікальні фішки або механіки
Що оцінюється?
Ідея та геймдизайн
наскільки цікаво та оригінально реалізовано гру
Графіка і стиль
візуальна цілісність, якість ассетів, атмосфера
Музика та звуки
як гармонійно доповнюють геймплей
Програмування
структура проекту, якість коду, використання ООП, модульний підхід
Відповідність темі
чи відчувається стімпанк і фентезі у кожному елементі гри
Технічна завершеність
гра не вилітає, має стабільні 60 FPS
Креативність
чи є унікальні фішки або механіки

Відпусти фантазію, уяви себе першовідкривачем і створи власний дух колонії на Марсі.
Надихайся класикою: пригодницьким і суворим духом виживання Джека Лондона, атмосферними й моральними історіями Рея Бредбері, науковою точністю та масштабом ідей Айзека Азімова, відчуттям невідомого й космічного контакту Артура Кларка, або інженерною логікою та боротьбою за життя у творах Енді Вейра.
Можеш звернутися до історій про підкорення нових земель, розвиток цивілізацій і виживання в складних умовах.
Почни з ідеї - і перетвори її на працюючий ігровий світ!

Пам’ятай: