Ти стаєш дизайнером і створюєш інтерфейс гри про місію на Марс. Покажи через візуал, як виглядає життя на планеті та взаємодія з нею. Твій дизайн формує перше враження від цілого ігрового світу.
Що саме треба зробити?
Твій проєкт: Дизайн інтерфейсу гри, які включають стартовий екран, вибір персонажа, карта/меню місій.
Головна сцена містить:
назву місії,
фон,
персонажа,
показники (наприклад, здоров’я),
інвентар,
за бажанням - діалогове вікно.
В дизайні можна використовувати: власні ілюстрації, колажі, іконки та шрифти у космічному стилі. Інструменти: Canva, Inkarnate, Photoroom, Leonardo.ai, Coolors або інші зручні редактори (Gimp, Tinkercad тощо).
Що оцінюється?
Дизайн інтерфейсу
якість оформлення та візуальна цілісність
Контент
використання власних елементів (іконки, ілюстрації)
Структура
логічність розміщення екранів і елементів
Ідея
загальна концепція та креативність рішення
Що оцінюється?
Дизайн інтерфейсу
якість оформлення та візуальна цілісність
Контент
використання власних елементів (іконки, ілюстрації)
Структура
логічність розміщення екранів і елементів
Ідея
загальна концепція та креативність рішення
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Кожна гра — це цілий світ, і ти створюєш його з нуля. Уяви життя на Марсі: нові технології, виклики виживання та перші кроки людства на іншій планеті. Надихайся космосом, наукою та власною уявою. Створи інтерфейс, який виглядає як частина справжньої гри, і зроби його інтуїтивним та живим.