НАЙБІЛЬША ШКОЛА ПРОГРАМУВАННЯ
ТА АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ
ДЛЯ ДІТЕЙ В УКРАЇНІ
+ 38 (093) 170-74-40
Graphic Design Creators
Переможці
Водолаз Камiла
м. Дніпро
Назва проєкту:
Little Mars Café
1 місце

КОМЕНТАРІ ВІД МЕНТОРА

Надточий Карина
Назва проєкту:
Осциллiя | Шлях до марсу
2 місце

КОМЕНТАРІ ВІД МЕНТОРА

Крута Ліна
Назва проєкту:
Logi
3 місце

КОМЕНТАРІ ВІД МЕНТОРА

Переможці отримують грошові призи
5000 грн
7000 грн
1 місце
2 місце
3 місце
3000 грн
ТОП робіт LogiRace 2026
  • Дитина Ірина
  • Гончар Антоніна
  • Імінова Софія
  • Ковтунович Ірина
  • Дубчак Ангеліна
  • Потапова Софія
  • Мора Дар'я
  • Крикун Олександр
  • Чіхладзе Міша
  • Григор'єва Анастасіяна
  • Плетенецька Ірина
  • Кирилюк Еліза
  • Карнаух Єлизавета
  • Лосяк Вікторія
  • Коваль Софія
  • Васильонок Любов
  • Ничай Софія
  • Самойленко Марія
  • Григор'єва Єлизавета
  • Гармата Анастасія
Завдання
Ти стаєш 3D-дизайнером і створюєш стартовий екран гри про Марс. Поєднай атмосферну локацію та елементи інтерфейсу в єдину вражаючу композицію. Це точка входу в гру, яка одразу занурює у космічну історію.
Що саме треба зробити?
Твій проєкт: 3D-сцена та стартовий екран
Обов’язкові елементи:
  • 3D-сцена у Spline на тему Марса: локація (база/станція тощо), декор, освітлення, простий персонаж, базова анімація
  • Стартовий екран: кнопка Start/Play + іконки (життя, ресурси, меню)
  • Формат: сцена з інтерфейсом у вигляді екрана телефону або планшету
  • Презентація: ідея гри, 3D-локація, інтерфейс і фінальний екран
Що оцінюється?
3D-дизайн сцени
композиція, наповнення, наявність персонажа та унікальність
Ідея гри
оригінальність задуму та концепції
Інтерфейс
розміщення UI-елементів і зручність
Презентація
якість подачі та пояснення проєкту
Що оцінюється?
3D-дизайн сцени
композиція, наповнення, наявність персонажа та унікальність
Ідея гри
оригінальність задуму та концепції
Інтерфейс
розміщення UI-елементів і зручність
Презентація
якість подачі та пояснення проєкту
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!

Стартовий екран — це перше враження від гри, і ти формуєш його сам. Подумай, який світ побачить гравець: колонізація, виживання чи дослідження Марса. Надихайся фантастикою та реальними космічними технологіями. Створи екран, який хочеться одразу запустити — саме з нього починається пригода.

Пам’ятай: