НАЙБІЛЬША ШКОЛА ПРОГРАМУВАННЯ
ТА АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ
ДЛЯ ДІТЕЙ В УКРАЇНІ
+ 38 (093) 170-74-40
Технічні вимоги
Scratch Senior
"Фентезійна пригода: створюємо гру"
Привіт, учаснику!

Я — Олексій, твій ментор у цій номінації. Дуже радий, що ти вирішив створити свою гру!

Я впевнений, що попереду тебе чекає багато крутих відкриттів, і ти зможеш показати все, що вмієш.

А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!

Що обов’язково має бути в проєкті?

Що має вийти в результаті?

Головний герой та керування ним (клавіші або мишка).
Обробка подій, умов, логічних операторів (наприклад, якщо зіткнення — то дія).
Ти створюєш гру у стилі фентезі в Scratch. Це може бути пригодницька гра, квест, головоломка або битва з магічними істотами. У грі має бути щонайменше 3 рівні або 3 різні механіки: наприклад, збір предметів, бій, проходження лабіринту тощо. Усе має виглядати як цілісний світ з інтерактивними подіями.
Механіки взаємодії: наприклад, стрибки, атака, збір бонусів.
Фонові сцени, зміна рівнів або екранів.
Клони для ворогів, предметів або ефектів.
Змінні (рахунок, життя, рівень тощо).
Використання координат, обертання, початкового розташування.
Звукові ефекти та музика.
Що оцінюється?
Ідею та відповідність темі фентезі
Цікавість ігрового процесу, баланс складності.
Технічну реалізацію:
чистоту й логіку коду, використання змінних, умов, клонів.
Візуальне та звукове оформлення.
  • Квест: Гравець вирішує загадки, шукає артефакти та проходить випробування.
  • Пригодницька гра: Головний герой подорожує чарівним світом, виконуючи завдання.
  • Битва з монстрами: Гравець використовує магію або зброю для боротьби з ворогами.
  • Головоломка: Гравець має застосовувати заклинання для розв’язання логічних задач.
  • Втеча з темного замку: Герой повинен знайти вихід, долаючи перешкоди і пастки.
  • Захист королівства: Гравець керує магом або лицарем, який захищає місто від нападників.
  • Полювання на скарби: Гравець шукає приховані артефакти, уникаючи пасток і ворогів.
  • Дружба з магічною істотою: Гравець взаємодіє з істотою, яка допомагає проходити рівні.
  • Підземний світ: Головний герой потрапляє в підземелля, де на нього чекають небезпеки і загадки.
  • Битва магів: Гравець проходить серію дуелей із чарівниками, використовуючи різні заклинання.
(не обов'язково використовувати саме ці сюжети, можна створити власний)
Варіанти сюжетів та жанрів: