Мене звати Олексій, я ментор цієї номінації, і я щиро радий, що ти береш участь у нашому Хакатоні.
Вірю у твої сили, і навіть якщо це перший твій великий проєкт — це вже великий крок вперед.
А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Що обов’язково має бути в проєкті?
Що має вийти в результаті?
Чіткий сюжет з фентезійними елементами.
Звукове оформлення (фонові звуки, репліки, музика).
Твоя задача — створити мультфільм у Scratch на тему фентезі. Це має бути коротка історія тривалістю 40–90 секунд, з мінімум 5 сценами. У мультфільмі має бути логічний сюжет: початок, розвиток подій, завершення. Герої можуть потрапити у магічні світи, використовувати закляття, подорожувати чи боротися зі злом — це твій фентезійний світ!
Створення та використання власних процедур для повторюваних дій.
Використання циклів.
Використання повідомлень для керування сценами або діалогами.
Робота з початковим розташуванням, координатами, обертанням.
Анімація руху персонажів: зміна костюмів, переходи між сценами, плавна дія.
Що оцінюється?
Ідею та відповідність темі фентезі
Якість та логіку сюжету.
Візуальне оформлення:
власні/модифіковані спрайти, сцени, ефекти.
Технічне виконання:
грамотне використання блоків Scratch.
Звукове оформлення.
Казка: Герой знаходить чарівний артефакт і відкриває новий світ.
Легенда: Історія про відважного лицаря, що бореться з темними силами.
Подорож у паралельний вимір: Головний герой випадково відкриває портал у магічний світ.
Магічний експеримент: Юний чарівник створює заклинання, яке змінює реальність.
Пробудження дракона: Древній дракон прокидається і змінює долю королівства.
Зниклий маг: Учень чарівника розслідує зникнення свого наставника.
Містична книга: Головний герой знаходить книгу, яка оживляє все, що в ній написано.
Закляття часу: Чаклун випадково запускає зворотний відлік часу і намагається це виправити.
Секретний портал: Діти виявляють стародавні двері, що ведуть у світ духів.
Змагання магів: Молодий чарівник бере участь у випробуваннях, щоб довести свою силу.
(не обов'язково використовувати саме ці сюжети, можна створити власний)