НАЙБІЛЬША ШКОЛА ПРОГРАМУВАННЯ
ТА АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ
ДЛЯ ДІТЕЙ В УКРАЇНІ
+ 38 (093) 170-74-40
Graphic Design
Junior
"Оформлення інтерфейсу до комп'ютерної гри на тему фентезі"
Привіт дорогий учасник!
Дуже рада, що ти береш тут участь:)
Вірю в твої сили, спроба - це вже результат! Хакатон - це подія, яка допоможе тобі показати свої вміння поза межами навчання, адже тепер ти учасник масштабної події!
Я Ірина, ментор номінації.
Буду супроводжувати тебе і допомагати!
І я вже бачу твоє ім’я в списках переможців!

А якщо ти ще зовсім новачок і сумніваєшся в своїх силах — запевняємо, ментори на наших вебінарах зможуть навчити тебе всьому необхідному для створення свого першого проєкту!
Ваше завдання — створити 5-8 екранів інтерфейсу гри, які включають:

Тема проєкту:
Екран вибору персонажа (2-3 слайди)
Створити візуальне оформлення інтерфейсу для вигаданої комп’ютерної гри в жанрі фентезі.
❗️Фентезі може бути:
  • класичне (ельфи, мечі, магія)
  • сучасне (магія у великому місті)
  • постапокаліптичне (магія після катастрофи)
Карта місцевості / меню місій (1-2 слайди)
Стартовий екран (Start screen)
  • 2–3 персонажі з коротким описом, характеристикою або роллю
  • Назва рас (людина, ельф, орк або ваші варіанти)
  • Кнопки “Вибрати”, “Назад”, “Далі”
  • Назви місць (наприклад: “Ліси Тінерет”, “Морський Вінтар”, “Залізний перевал”)
  • Позначення рівня небезпеки (за необхідності)
  • Місія з описом цілі
У дизайні можуть бути: власні ілюстрації або колажі, придумані шрифти чи іконки, інтерфейсні елементи з фантазійною стилізацією.

При розробці проєкту використовуємо такі основні ресурси: Canva, Inkarnate - Create Fantasy Maps Online, Photoroom, Leonardo.ai, Coolors. За потреби працювати можна в знайомих вам редакторах: Gimp/Inkscape.

Результат потрібно оформлювати лише у Canva, здати у вигляді посилання на роботу з відкритим доступом у режимі редагування!

  • Назва місії
  • Фонове зображення
  • Персонаж
  • Панель здоров’я/голоду/сили тощо
  • Вікно із зображенням інвентарю чи ресурсів
  • Міні-карта
Головна сцена:
  • Назва гри
  • Кнопки: “Нова гра”, “Продовжити”, “Налаштування”, “Вийти”
  • Фонове зображення або ілюстрація
Що оцінюється?
Дизайн інтерфейсу
Використання власних ілюстрацій/кнопок тощо
Кількість слайдів
Логіка в розміщенні елементів
Графічний дизайн не лише про творчість, а й про вміння продати свою ідею, створити щось неймовірне та показати всі свої здібності. Бажаю успіху, сміливості та натхнення.

Пам’ятай: