На курсі учні навчаються
-
Розширеному використанню Python
-
Створювати власні додатки
-
Розробки графічних інтерфейсів за допомогою бібліотеки Tkinter
-
Працювати з мультимедійними даними (звуки, зображення) за допомогою таких бібліотек, як Pillow та PyDub.
-
Основ Git та методів розгортання Python-проектів
-
Завдяки набутим знанням і навичкам, учні отримують можливість розпочати кар'єру у сфері програмування
Як проходять уроки?
-
З нуля до рівня професіоналівКожен урок включає практичні завдання та проєкти, що дозволяють учням відразу застосовувати отримані знання на реальних прикладах. Це сприяє глибшому розумінню матеріалу.
Залишити заявку -
Проєктний підхідКурс передбачає розробку фінальних проєктів, які включають як одиничні, так і командні завдання. Це дозволяє учням показати свої досягнення, підготувати презентації та отримати зворотний зв'язок.
Залишити заявку
Проєкти наших учнів
Програма курсу
- Списки повторення
- Словники, множини
- Вкладені структури
- Бліц презентація. Обробка винятків.
- Введення в мережеву взаємодію
- Створення власного сервера та клієнта
- Обробка винятків у мережі
- Відкритий урок. Створення консольного онлайн-чату
- Вступ в бібліотеку CustomTkinter
- Віджети та їх розташування
- Події та обробка кліків
- Додаток Онлайн-чат. Проектування інтерфейсу
- Додаток Онлайн-чат. Розробка логіки проекту.
- Додаток Онлайн-чат. Робота з зображеннями.
- Підготовка до ВУ.
- Відкритий урок. Демонстрація додатку “LogiTalk”
- Введення в Git
- Формування exe файлу та pip
- PyGame. Основний функціонал
- ООП в PyGame
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.1
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.2
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.3
- Підготовка до ВУ
- Відкритий урок
- WebSocket у Pygame
- Мультиплеєр у Pygame
- Відображення підключених користувачів у грі.
- WebSocket у Pygame
- QA Engineering у Python ч.1
- QA Engineering у Python ч.2
- QA Engineering у Python ч.3
- Вступ в роботу з PyDub
- Робота зі звуком у pygame
- Генерація та об’єднання різних звуків
- Confetti проєкт.
- Постановка ідеї свого проекту
- Розробка проєкту
- QA Engineering свого проекту ч.1
- QA Engineering свого проекту ч.2
- Реліз
- Вибір технологій для власного проєкту.
- Розробка, тестування й оптимізація гри або додатка.
- Підготовка презентації й демонстрація проєктів.
- Учні презентують свої роботи, пояснюють ідею та технології, які використовували.
- Реалізація фінального релізу — власний повноцінний проєкт.
Довіра, підтверджена результатами
Знайдіть свою школу або
навчайтесь онлайн
Наші школи у 130 містах України — знайдіть зручний варіант поруч із вами або навчайтесь онлайн.
Завантажуємо карту областей...
Оберіть місто навчання
Ми підкажемо зручний варіант у вибраній області.
Дніпропетровська область
ДНІПРО
Усі локації (8)
Питання та відповіді
Залиште заявку на навчання, і найближчим часом з вами зв’яжеться наш менеджер-консультант, щоб розрахувати для вас фінальну вартість курсу. Вона залежить від того, який формат (онлайн або офлайн) і пакет (від 4 до 36 занять) ви оберете, а також від міста, можливих пільг і поточних знижок.
Графік у кожної групи індивідуальний. Більшість груп з програмування займається по вихідним 1 раз на тиждень. Тривалість 1 заняття — 90 хв. З англійської мови заняття проходять двічі на тиждень, тривалість — 90 хв/заняття.
Ні, досвід програмування не обов’язковий. Ми навчаємо з нуля.
На уроки в класі ми забезпечуємо учнів всім необхідним. Для онлайн занять, а також для виконання домашньої практики потрібен комп’ютер (ноутбук). Програми курсів не вимагають надпотужного приладу.
У нас працюють висококваліфіковані викладачі з профільною освітою та досвідом роботи з дітьми. Всі викладачі проходять багаторівневе тестування та навчання за методологією Logika. Ми обираємо тих, хто закоханий у свою справу.
Так! У Logika є своя онлайн-школа. Ви можете займатися з будь-якої точки світу: все, що потрібно – доступ до інтернету. А щоб викладач міг приділити увагу кожній дитині, онлайн-заняття проходять в невеликих групах до 12 дітей.
Так! По закінченню курсу у кожної групи є випускне заняття, де учні захищають свої проєкти та отримують іменні дипломи.














