На курсі учні навчаються
-
Створенню мобільних застосунків на Python, які працюють на Android та iOS
-
Аналізу, візуалізації та інтерпретації даних за допомогою бібліотеки Pandas
-
Розробці веб-сайтів з використанням мікрофреймворку Flask
-
Програмуванню ігор у 2D і 3D середовищі з використанням скриптів, схожих на Python
Як проходять уроки?
-
З нуля до рівня професіоналівКожен урок включає практичні завдання та проєкти, що дозволяють учням відразу застосовувати отримані знання на реальних прикладах. Це сприяє глибшому розумінню матеріалу.
Залишити заявку -
Проєктний підхідКурс передбачає розробку фінальних проєктів, які включають як одиничні, так і командні завдання. Це дозволяє учням показати свої досягнення, підготувати презентації та отримати зворотний зв'язок.
Залишити заявку
Програма курсу
- Алгоритми та структури даних
- Функції та ООП
- Основи роботи з Pandas
- Групування даних
- Очищення даних, діаграми, пітчинг
- Відкритий урок або презентація всередині групи результатів власного дослідження
- Знайомство з kivy
- Знайомство з KV language. Створення каркасу клікера
- Створення механіки кліків
- Анімація та Кастомізація інтерфейсу
- Завершення та компіляція проекту
- Відкритий урок
- Знайомство з Material Design та kivymd
- Архітектура шутера: створення класів та управління кораблем
- Додавання ворога(ворогів)
- Реалізація колізій кораблів між собою, куль та кораблів
- Робота з інтерфейсом: пауза, лінія життя, таймер, створення фону
- Анімація. Додавання звуків. Завершення проекту
- Створення першого 3D-персонажа
- Створення об’єктів оточення. Обертання головного персонажа
- Створення ворогів та поведінки патрулювання
- Анімація
- Реалізація механіки стрільби
- Обробка колізій куль з об'єктами. Керування обертаннями за допомогою мишки
- Підбирання об’єктів. Реалізація виду від першої особи
- Реалізація FSM для ворога
- Фінальне оформлення: текстури, ефекти частинок, WorldEnviroment, створення тем оформлення
- Відкритий урок
- Введення у веб-розробку
- Оформлення веб-сторінок
- Робота з базою даних
- Структура бази даних
- Динамічний сайт. Сесії
- Отримання та обробка даних
- Шаблони
- Знайомство з Bootstrap
- Авторизація, реєстрація
- Відкритий урок
Довіра, підтверджена результатами
Знайдіть свою школу або
навчайтесь онлайн
Оберіть зручний формат навчання у вашому місті або онлайн.
Завантажуємо карту областей...
Оберіть місто навчання
Ми підкажемо зручний варіант у вибраній області.
Оберіть область
ОБЕРІТЬ МІСТО
Усі локації
Питання та відповіді
Шість модулів: повторення, аналіз даних, мобільна розробка, мобільні застосунки в стилі Material Design, 3D-ігри та веброзробка. Учні аналізують і візуалізують дані в Pandas, створюють застосунки для Android та iOS, пишуть сайти на Flask і програмують ігри у 2D і 3D.
Протягом курсу учні створюють мобільні застосунки, 3D-ігри та сайти на Flask, а завершують його фінальними проєктами — індивідуальними й командними, які презентують і отримують зворотний зв’язок.
Курс розрахований на підлітків 14-16 років. Він починається з повторення Python, тож найлегше буде тим, хто вже знайомий з основами мови. Якщо не впевнені, чи вистачить підготовки, — на безкоштовному пробному уроці допоможемо підібрати курс.
На заняттях у класі учні працюють на техніці школи. Для онлайн-уроків і домашньої практики потрібен комп’ютер або ноутбук з інтернетом — надпотужний не знадобиться.
Залиште заявку на навчання, і найближчим часом з вами зв’яжеться наш менеджер-консультант, щоб розрахувати для вас фінальну вартість курсу. Вона залежить від того, який формат (онлайн або офлайн) і пакет (від 4 до 36 занять) ви оберете, а також від міста, можливих пільг і поточних знижок.
Графік у кожної групи індивідуальний. Більшість груп з програмування займається по вихідним 1 раз на тиждень. Тривалість 1 заняття — 90 хв. З англійської мови заняття проходять двічі на тиждень, тривалість — 90 хв/заняття.
Так! По закінченню курсу у кожної групи є випускне заняття, де учні захищають свої проєкти та отримують іменні дипломи.




